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2019年中国互联网企业百强榜揭晓 昆仑万维排名24

  今天,工信部信息中心发布了“2019年中国互联网+企业100强榜单”。北京昆仑万维科技股份有限公司位居第24位,名次比2018年提升了3位。

  2019年中国互联网企业100强榜单,是由中国互联网协会、工业和信息化部网络安全产业发展中心(工业和信息化部信息中心)在2019年中国互联网企业100强发布会暨百强企业高峰论坛上联合发布的。

  协同效应助力业务矩阵持续向好

  今年昆仑万维名次的提升,与公司四大业务矩阵的发展,并通过构建集团大数据系统驱动各个业务板块产生协同效应密不可分。

  围绕致力于成为全球领先的社交网络公司的目标。自成立以来,昆仑万维立足于国内领先的互联网商业模式,放眼于全球市场,逐步形成了移动游戏平台(GameArk)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、社交平台(Grindr)、

  投资等四大业务矩阵,并通过构建集团大数据系统驱动各个业务板块产生协同效应。

  移动游戏平台方面,2016年上线的公司自研游戏《神魔圣域》生命周期还在不断延续,已经成为公司的明星产品;由GameArk联合KLabGames共同研发的日本动漫巨头《BLEACH 境?界》官方手游《BLEACH境?界-魂之觉醒:死神》,继2018年底在中国大陆和繁体区上线之后,东南亚版本也已于2019年3月上线,在双平台均获得游戏页推荐,持续为公司贡献流水;于去年二季度上线的全球互动阅读平台《Moments:Choose your story》继续深耕细分市场、快速迭代、每日更新,MAU每创新高。报告期内公司新发两款移动游戏,包括阿丽塔电影官方手游《阿丽塔:战斗天使》海外版本的发行,以及Nexon旗下人气端游IP改编的《洛奇》繁体区市场的发行。与此同时,公司内部尝试孵化各类社交游戏、H5小游戏、休闲类小游戏等产品,寻求新的业绩增长点。

  休闲娱乐社交平台方面,闲徕互娱持续对棋牌游戏进行精细化运营,吸引更多玩家参与其中,并通过打造闲徕互娱的棋牌赛事品牌,推动地方棋牌行业的发展。除此之外,继续在游戏联运、网络文学、广告等增值服务领域进行业务延伸,进一步挖掘用户的商业价值、提升用户在线时长,满足用户多方面的在线娱乐需求,成功完成了从棋牌游戏厂商向综合娱乐平台的转型。

  社交平台方面,Grindr通过不断完善增值服务继续提高付费用户转化率,进而提高会员费收入。同时继续加大欧美市场以外的推广力度,如东南亚、俄罗斯等市场,各地区用户均有不同幅度的增长。

  投资方面,公司先后投资了开心汽车、Krazybee、追觅科技、Pony AI Inc等项目。除此之外,公司持有Opera Limited 47.79%的股权。2019年3月,Opera旗下内容智能分发平台Opera News的全球月活跃用户达到1.5亿,其独立新闻客户端全球月活跃用户达到3000万,双双突破历史新高。

  规模跨越式提升互联网百强呈现六大特点

  据介绍,今年互联网百强企业聚焦创新引领、产业融合、工业互联网等方面,主要呈现出六大特点:

  一是整体规模跨越式提升,成为数字经济新引擎。2019年互联网百强企业互联网业务收入高达2.75万亿元,比2018年互联网百强企业互联网业务收入增长超过1万亿元,占我国数字经济的比重达8.8%,对数字经济的贡献率达14%,带动数字经济增长近2个百分点成为带动我国互联网产业发展的重要支撑。从互联网业务收入增长率分布看,有86家企业互联网业务收入实现增长。

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